国际象棋吧的精品贴_国际象棋吧_百度贴吧

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毫无疑问地,鳕鱼是人类对国际象棋研究成果的巅峰之作。那些神经网络引擎如Lc0之流,由于硬件上不可比较,算法也无法解释,人类很难从中学到什么。鳕鱼不一样,它是开源的,我们只需要阅读源码,就可以了解它是怎么想的——事实证明,它比人类强,并不仅仅强在硬件,其开发者们身经百战总结出来的精华理论同样是一把杀敌利刃。仔细研读这些代码,就会发现许多传统理论已经过时,或是不够清晰、量化;还有许多关键的概念点没有被重点

假设读者已经知道了Alpha-Beta剪枝算法以及迭代加深搜索的基本概念,那么以下就是更为深入的一些概念: Aspiration Window(吸入窗口),是一种在Alph

1.e2-e4e7-e5 2.Ng1–f3 Nb8-c6 3.Bf1–b5 f7-f5 4.Nb1–c3 (4.e4xf5?! e5-e45.Bb5xc6 d7xc6 6.Qd1–e2 Qd8-e7 7.Nf3-d4 Ng8-h6! 8.0–0 Nh6xf5 9.Nd4

现在有许多刚学国象的菜鸟们不会走开局,在此应大家的需求收录几个比较适合菜鸟的开放性开局。

车兵对车,强方如何利用多一兵的优势获胜 ①兑车进入王兵残局获胜 ②在王和车的保护下挺进兵升后的威胁迫使对方以车换兵。 弱方一定会竭力阻止兵的前

在俄罗斯叶卡捷林堡举行的首届国际象棋女子团体赛传来捷报,中国队提前一轮夺得冠军。比较有趣的是,“一台赵雪的表现分达到了2747分!二台侯逸凡的表

随着信息技术的发展,残局数据库(Endgame tablebase)已经囊括了六子(及以下)残局所有的变化和结果。本文主要简介其中无兵残局的胜和情况。 在实战

1996年2月10日,超级电脑深蓝首次挑战国际象棋世界冠军卡斯帕罗夫,但以2-4落败。其后研究小组把深蓝加以改良,1997年5月再度挑战卡斯帕罗夫,最终深

咳咳这里1L。此贴整理了一下常见残局,例如单车,单后等简单杀王,还有后对二路兵,单车对兵一类的有兵较复杂残局。 话说没填完旧坑又开旧坑真的好么。

【译前注:本文作者 Pendyala Harikrishna,印度特级大师,现世界第25名,本文所示对局中他的对手 Sébastien Feller,法国特级大师。】

绪论 我们下棋日常说某个棋手的基本功好,包含很多个方面。比如说:棋感好,说明是对机会的把握不错;走棋老道,临危不乱,说明有充分的大赛经验。 但

“要想提高棋艺水平,你必须优先研究残局;残局本身能够被研究和精通,而中局和开局的研究则一定要与残局紧密联系起来。”

首先,本人非常爱好国际象棋,每天也是在研究国际象棋。 以前一直在玩dota的时候录制一些视频,最近突然觉得,是不是也可以用来录制国际象棋的对局呢~

指导者系列又回来了。转自曾经的《国际象棋译文苑》。 我们无论是阅读棋艺著作还是亲身参加比赛,都会使自身丰富很多规范和原则方面的知识,有助于我

逼和是劣势方“获胜”的一种方式,残局阶段一方似乎已经胜定,但只要稍不留神就有可能掉进逼和陷阱,下面这盘动态棋谱就是一例:

指导者1:候选着法 (俄)马克·德沃列特斯基 Europe Echecs 1999年第二期里,有一个亚当斯—希洛夫的对局片段,我去年秋天访问法国时把它作为了课

远方通路兵,目前我知道的唯一一个,人比电脑强的例子,电脑执白绝对是平局,而人可以赢。原因很简单,对于电脑而言,用一兵一后换一后是不合算的,而

国际象棋中的象和马将死孤王,是说一个孤王是可以被象马王联合起来将死。如果双方都走的正确,最多三十三步可以将死摆放在任何位置孤王。当然孤王的位置不能放在马上就可以吃掉一个马或者象,而且也不能位于一个“僵局和棋”陷阱里。将死只可能发生在孤王位于象可以控制的格子的角。虽然这个将死也被列为四个“基本将死”之一(其余为王和后,王和车,王和双象对孤王),实践中每5000场比赛可能遇到一次。

问一下大家,兵的升变怎么记录啊。我平时用:…h8Q….这样正确么?谢谢。

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行棋观点:开放线是入侵对方最快的一条线路。 开放线兑车时,不要主动去兑换。 走棋最好让对方没有选择——强制性招法。 第一变: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc

开局也称“布局”,为对局的第一阶段,从双方棋子在棋盘上的原始位置开始。它到何时结束,说法不一,一般指一局棋最初的前十至十五回合。 古代对局时,
更多精彩尽在这里,详情点击:http://lzktnrm.com/,国际象棋最先的几个回合可以用各种不同顺序来弈,当1475年演化成现制国际象棋后,那就需要精确的顺序了,于是产生了开局研究。鉴于开局的发展是一个试验和错误经验的总结教训,故开局研究除了16世纪末有一个飞跃外,到19世纪之前,进步一直很迟缓。19世纪起,一些国家的棋师们开始积累其开局

一楼给百度 在未完成前请勿跟贴 谢谢 (希望这篇是初级入门规则的终结版)

把残局暂时分为下面几类 1. 王兵残局 2. 兵的残局 3. 马的残局 4. 象的残局 6. 车兵残局 7. 后的残局 学习理论知识提高实战水平,进入残局阶段憷场准

吃过路兵:en passant(这是法文,意思是in passing,所以en=in, ant=ing, 法语中:象=fou 王=roi(发音为“hua),后=D,马=C,车=T,将军是echec.) en

初始资料: 这是什么意思?第三着,白马杀f7兵(暴露战术),继而黑王杀白f7马。 以简

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